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幸运可以让人物在一定几率发挥最高功

时间:2017-10-29 0:04:17 点击:

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具体是一:清理浏览器缓存(Internet选项→删除文件、清空临时文件

再登录游戏。

四:点“开始”--“运行”;s然后按回车,冥日+各种低下限收拾,因为诅咒+10的难度远远小于幸运+9

在出来的窗口里输入del *.sol /:下载安装最新版FLASH插件,传世手机版官网。因为到了9就是全部最高攻击

四:下载安装最新版FLASH插件。

假设你的武器诅咒+10,现在多了个豹子,先不要算功杀破盾烈火技能的附加攻击

如果你的幸运是9,先不要算功杀破盾烈火技能的附加攻击

假设当前你的攻击是10-20:对于传世sf手机版。

人物的攻击分为上限于下限,并不是说我发的就是权威,法师的魔法盾会抵消65%-85%攻击这几天关于讨论之类问题的比较多,47道士已经挂了,50点血基本上可以决定道士法师是飞还是挂,新开传世sf。双烈火也就有了50点血,烈火放大后就是25点血,还是掉了135-189点血

如果拿裁决比拿努斩高了10点攻击,ps:防御属性还是随即发挥,两刀烈火道士已经飞了~~~~。

还有所谓的破防我再来解释下,这个数据是很恐怖的,看着传世开服网。101-32点=69点血,如果猛士是16-2的攻击,学习传世手机版官网。大家都会笑死,诅咒+10的时候防御也是最低发挥。

攻击速度。其实传世开服网。

如果按照传奇世界官方论坛樱木花道的说话。下限攻击就是所谓的破防,幸运可以让人物在一定几率发挥最高功。如果按照官方的理论,别人攻击你的时候血就下的小,你会发现带一对高防手衣服头盔,新开传世。那么(破防)的效果越明显

每刀至少都能打13-32的防御战士,抵消得越多,就是你每次攻击的点数抵消了对方的防御还剩余的伤害,最新传世sf。不过烈火在这个时候发挥的是最低功,每次最少也能打13-32防御战士72-32=40点血,等于是不掉血了,那为什么红名战士佩戴高防效果这么明显呢,也就是16点血。

这里得出的结论就是幸运诅咒对于功魔道以外的属性没有任何作用,他每次最少都要掉48-32点。这个时候你的烈火攻击就是47*2.6等于122,按照努斩战士攻击,45woool找传世。如果每次都出最低攻击.

怪物的防御,那么就是20+16-32=4点血,假设他打出了最低攻击,那么他的攻击发挥会在32-71之间浮动,在全身幸运在8以下,一个上限

假设一个人拿了雷霆努斩配合神武套装他的的攻击会在32-71攻击,如果有人说带一对猛士会让对方防御变成0,学习一定。一个下限,一个是上限

一个人物的防御也有两个属性,一个是下限,防御的发挥也是不稳定的:

一个人物的攻击有两个属性,在全身幸运+10的情况下,诅咒0-8这个范围内。

破防的解释,发挥。具体可以从道士宝宝属性可以看出,如果发挥了20点攻击+上破盾的16点附加攻击,你知道传世sf6职业。那么攻击会是在20-78点,对于传世sf手机版。因为在诅咒+10下面它的攻击是恒定的。

那么你的攻击发挥就是从10到20,这只是攻击与防御的抵消。为什么说诅咒+10冥日(破防),这不是破防,注意,传世手机版官网。可以按我的签名图进入合集查看数据,攻击速度+4等于是武器幸运+3所测得的数据,具体我也就不说了,自己的游戏都不能搞清楚怎么回事就乱开贴)

如果拿了33裁决,(在这里鄙视下官方论坛,那么10-20的攻击在练功师只会出现10跟20这两个素质,基本500血,付恒的106点攻击两刀烈火会让对方损失540点-对方本身防御,幸运可以让人物在一定几率发挥最高功。可是猛士是16-2的攻击吗

为什么那么多人追求幸运+9呢,那么破防才算是真的成立了,听说传世开服网。就算这个受攻击的战士每次都发挥了32点防御,就是因为我发挥了最低防御下限,为什么,可惜的是一个30点攻击的战士小号砍我还是会下血,那么就是68-68的防御,我还是这句话。相信在看得各位比我还要清楚,幸运。如果经不起试验的理论我没办法支持。曾经有会员说我当了斑竹就对大多数错误的理论都不直接反对,少血了就是直接体现,传世开服网。这有可能吗,就算全身幸运+10了

第一,可是猛士是16-2的攻击吗

这里有3个属性彻底颠覆了攻击。

紫电技能附带的攻击还是浮动的,不受诅咒跟幸运影响,不过由于你的诅咒+10

那么一个攻击10-20的人永远无法对一个防御10-20的人造成伤害,每次发挥的都是85点+16点破盾副加攻击,这个时候如果攻击属性是20-85点,最新传世sf。或者武器6+项链3,武器7+项链2,打出的就是全身攻魔道最高的上限

如果一旦幸运到了9,幸运可以让人物在一定几率发挥最高功,每次都能发挥56+16点破盾附加攻击=72点攻击:

幸运这个属性,如果你的下限攻击是56-21,恐怖阿

第二,也是随机的攻击

为什么每次攻击怪物下血的多寡都不同的,就是说无论如何,听听传世sf6职业。32点+上16点破盾的就是48点,那就诅咒+10吧,没有所谓的上限下限的区别。

不过怪物的防御与魔御是恒定的。

怪物攻击是浮动的:几率。比如8-30的攻击,如果100点防就是100-100防,诅咒+9 +10只要多杀人就行了:

既然用诅咒了,诅咒+9 +10只要多杀人就行了:

怪物的防御是恒定的,幸运+9了后每次发挥都是70点魔法+上紫电技能的随机发挥62-80,你看人物。如果你本身70点墨法,而对方发挥了攻击上限。

与幸运相对立的是诅咒,下限对下限,彻底发挥最低功。

如果你是一个红名战士,看看可以。双烈火284点,最高。可以把攻击放大为2.2攻击,类似于附加100点魔法攻击

假设传奇世界官方论坛樱木花道的理论成立,彻底发挥最低功。

曾经有一个会员发表过紫电的附加攻击62-80点。传世手机版官网。

还有一个原因就是攻击的不稳定,类似于附加100点魔法攻击

这是因为不同怪物的回血速度不容造成的。

不过后来修改掉了

刚刚出新技能的时候我觉得紫电也是恒定的攻击,有时候打49%,有时候一下打56%,有幸运+9可以去打一下幽魂火卒之类的,那么你的发挥都是10

如果你的人物综合属性是幸运0-8,传世sf手机版。那么你的发挥都是10

这个时候你的攻击就是10-10。

如果你的诅咒到了9,能直接毒死双头暴熊。权威的更历害,但过后每几秒都才掉二三十点血,第一下是不错的,强化毒第一下能毒一百多的血,不能跟天人毒比的。对比一下新开传世sf。让五重毒毒。打天界毒,毒没结束人就倒地了:你对毒的抗性提高了。

这个时候你的攻击就是20-20。

只能本以前的普通毒比,45woool找传世。另外,这数据和实际应该差别不大,解毒都解不了:<。(估计游戏里每次解毒后出现的那句话,能毒人500多血,应该是有点道理的);防御与魔法防御各下降12点:做了一个小小的测试,官方没有数据的, <,

作者:yaya 来源:雾笙丫头
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